Trong một lần nhìn thấy cháu trai 3 tuổi rưỡi của mình đang chơi với cuốn sách vì chúng nghĩ đó là một chiếc điện thoại thông minh, Dhvanil Sheth đã nghĩ ra ý tưởng tạo ra các trò chơi giúp kích thích sự phát triển trí não của trẻ em và giúp chúng hạn chế tiếp cận với công nghệ quá sớm.
Khi đó anh 27 tuổi và quyết định nghỉ việc để thành lập công ty vào năm 2016. Anh dành 6 tháng để gửi những câu hỏi đến cho những phụ huynh nhằm khảo sát ý kiến và nhu cầu tìm mua những món đồ chơi thông minh cho trẻ. Và kết quả cho thấy có rất nhiều phụ huynh có cùng suy nghĩ với anh.
Khi đã nắm chắc, anh đầu tư 50.000 USD để bắt đầu thiết kế và tạo ra các trò chơi để trẻ ít phụ thuộc vào thiết bị điện tử thông minh như máy tính bảng hay điện thoại. Các sản phẩm về tư duy logic, khoa học, tính toán được công ty anh đưa ra thị trường.
Dhvanil Sheth chọn bán hàng trực tuyến để tiếp cận khách hàng nhanh hơn. Thay vì chỉ tập trung vào mỗi thị trường ở Ấn Độ, Dhvanil Sheth có tham vọng sẽ đưa sản phẩm và thương hiệu của mình ra toàn thế giới.
Công ty Skillmatics của anh được định giá khoảng 2 triệu đô. Doanh thu năm 2019 đạt 1,5 triệu đô la. Những thiết bị trò chơi thông minh của Skillmatics đã được bán tại 15 quốc gia trên thế giới và tại hàng nghìn cửa hàng bán lẻ khác.